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搜索资源列表

  1. fish_openGL

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  2. 本程序是在Visual studio 6.0里用openGl编写的,实现了鱼在鱼缸里旋转等一系列功能,效果逼真,程序使用纹理映射等。-the procedures in Visual Studio 6.0, he devoted openGl prepared, achieving a fish tank Lane in a series of rotating function, lifelike, procedures such as the use of texture mapping.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:58167
    • 提供者:wuhq
  1. VS_Light_Texture

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  2. 利用Direct3D中的顶点渲染,光照合纹理映射,实现一架直升机动态旋转,光与影较好的结合。-use Direct3D the vertex exaggerated, a light texture mapping, achieving a helicopter dynamic rotation, the combination of light and shadow better.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:778670
    • 提供者:胡斌
  1. lesson06

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  2. 该程序是opengl三维纹理映射方法及旋转-that the procedure was opengl 3D texture mapping method and Twister
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50626
    • 提供者:佃袁勇
  1. seaTerrain

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  2. 海水地形模拟程序,用了多重纹理映射方法,真实感强-water terrain simulation program with multiple texture mapping, realistic -
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2277352
    • 提供者:孙烁
  1. Exam2_texture

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  2. 本实演示了在MFC中如何建立OpenGL的程序框架,如何进行纹理贴图的坐标计算,以及混和方法的实现。-this is a demonstration of how to establish MFC OpenGL framework of the procedure, how texture mapping coordinates, and the mixture of achievement.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:355711
    • 提供者:xjq
  1. simple_framebuffer_object

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  2. opengl2.0高级渲染语言提供了新的离屏(off screen)技术FBO(frame buffer object)。本代码简单演示FBO的启动,调用,以及将结果通过2维纹理映射方式显示在屏幕上-opengl2.0 advanced rendering provides a new language from the screen (off screen) Technical F BO (frame buffer object). This simple demonstration code
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:402728
    • 提供者:王赞纲
  1. 清华大学-计算机图形学

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  2. 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3184405
    • 提供者:张强
  1. Double-cushion

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  2. SDK贴图双缓冲 SDK贴图双缓冲-SDK Texture mapping double-buffer SDK Buffer SDK mapping Double Buffer
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2622370
    • 提供者:小按
  1. MyRipple123456

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  2. 这是一个在VC环境下利用OpenGL模拟水波效果的源程序,充分运用 OpenGL的纹理坐标,贴图坐标相关函数。是学习OpenGL纹理与贴图的理想示例代码。-This is an environment in VC OpenGL wave simulation results of the source, make full use of OpenGL texture coordinates, mapping coordinates correlation function. Learning O
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46264
    • 提供者:李汇军
  1. Chapter07

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  2. 在opengl下用贴图的方式绘制菜单项,虽然纹理数据是从文件中读取的,但也可跟着他的方法自己对纹理进行贴图。-in opengl under way with textures mapping menu items, although the texture data is read from the document, However, it can be with his own method of texture mapping.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:562881
    • 提供者:wuhui709
  1. openglVRDemo

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  2. 一个很酷的虚拟漫游系统,其中包括纹理映射,反光折射,等等 让你身临奇景-a cool virtual roaming system, including texture mapping, reflective refraction, etc. allow you to be present Places
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:596218
    • 提供者:王晓明
  1. cloud-opengl

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  2. 三维动态云彩的绘制,采用动态纹理贴图的技术来实现,效果不错-clouds of the three-dimensional dynamic mapping, dynamic texture mapping technology to achieve good results
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25861
    • 提供者:了了
  1. movingfog

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  2. 移动的雾效果演示,基于win32的控制台程序,使用纹理贴图实现-mobile demonstration effect of the fog, based on win32 console, the use of texture mapping to achieve
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26313
    • 提供者:了了
  1. opengl-TEX1D

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  2. 一维纹理映射的实例,用opengl的一维纹理实现一个漂亮的彩虹效果-one-dimensional texture mapping example, the use opengl one-dimensional texture to achieve a beautiful rainbow effect
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:96361
    • 提供者:了了
  1. 05.Textures

    0下载:
  2. 在D3D如何使用纹理映射,适合初学者,绝对经典,可以直接运行-in Motion how to use texture mapping, for beginners, absolute classics, and can be run directly
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234027
    • 提供者:刘强
  1. tutorial9

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  2. 一个关于OpenGL纹理,贴图的程序,比较适合初学者-one of the OpenGL texture, texture mapping procedures, suitable for beginners
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:380441
    • 提供者:cy
  1. terraininfinite

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  2. 用OpenGL实现地形,包括3ds文件的读取、纹理贴图等等。-use OpenGL terrain, including 3ds document read, texture mapping, and so on.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:483417
    • 提供者:小溪
  1. MultiTexturing

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  2. 一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!-a multi-texture mapping of the source code, which is one of the guidebook nehe classic example!
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2216597
    • 提供者:xczhang
  1. MySdiOpgl

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  2. 实现了光照控制,纹理映射,透明物体,弹簧制作、三维旋转等诸多功能。-achieve illumination control, texture mapping, transparent objects, spring production, 3D rotation and many other functions.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1721647
    • 提供者:刘小军
  1. 5DGS_2D_Texture_Mapping

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  2. 5DG S 2D Texture Mapping
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:127693
    • 提供者:gemmyfang
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